2017年9月27日 NEWS


今期はあまりアニメ見てなかったのだけど、「賭ケグルイ」はなかなか楽しませてもらいました。

コミックス見るとなるほどこういう続きなのかと。

後追いで「プリンセス・プリンシパル」を見ているのですが、これすごく好み。ぜひ売れて欲しい。2期ほしい。

バンダイビジュアルがアクタス子会社化も納得である。

PS2とかDS時代にはアニメ→ゲームみたいな流れがあって、

その流れが途絶えていたけどソシャゲで復活してきてますね。むしろ連動前提みたいなところまで来てる。

 

<TOP NEWS>

「けものフレンズ」の映像化プロジェクトに関するご報告(けものフレンズプロジェクト|公式サイト)

たつき監督「けもフレ」降板 カドカワ川上社長「ぼくも心配しています」(ITmedia)

まだヤオヨロズ側のコメントが出てないのでなんともいえないけれど、

製作委員会としては2期もヤオヨロズでお願いしたかったけれど、辞退したいとのことで。

関係各所への情報共有がないままで作品利用があって正常化してほしい(製作委員会を通してほしい)けれど

その条件は受け入れられないって感じみたいですね。

 

けものフレンズプロジェクトの製作委員会は

<けものフレンズプロジェクト>(原作)(公式サイト右上の「けものフレンズ」って?から)

株式会社ファミマ・ドット・コム

株式会社テレビ東京

株式会社KADOKAWA

株式会社JVCケンウッド・ビクターエンタテインメント

クランチロールSCアニメファンド株式会社

株式会社エー・ティー・エックス

株式会社エス・ワイ・エス

株式会社ジンミャク

Age Global Networks株式会社

株式会社ジャストプロ

株式会社ドコモ・アニメストア

株式会社ブシロード

株式会社クロックワークス

 

<けものフレンズプロジェクトA>(アニメ)(2017冬アニメ製作委員会メモから)

テレビ東京

Age Global Networks

AT-X

エス・ワイ・エス

クランチロールSCアニメファンド

JVCケンウッド・ビクターエンタテインメント

ジンミャク

KADOKAWA

ドコモ・アニメストア

ブシロード

クロックワークス

 

って感じに変わるのですね。

製作委員会の会社名が出ない場合は、企画やエグゼクティブプロデューサーの名前から会社名割り出すんですけど。

ゲームや舞台でも製作委員会のメンツは違うはず(この2つはブシロードが結構出してるはず)

 

で、今回の声明は、けものフレンズプロジェクトAから出ているので、製作委員会全体からのアナウンスというわけです。

KADOKAWAばかりが悪者にされているけれど、KADOKAWAは製作委員会の下から4つ目。

出資比率も10%以下とのことなので、KADOKAWAだけが怒られてるのはちょっと・・・って感じがします。

そういう意味では、原作では筆頭にいるファミマ・ドット・コムもアニメでは関わってないっていうね。

ヤオヨロズの関連会社、ジャストプロもアニメの製作委員会には入ってないので

原作とアニメの製作委員会が違う、そのあたりでのトラブルって感じじゃないの?と思っていますがはてさて。

 

たつき監督はヤオヨロズの人間なので、上で揉めてアニメプロデューサーとかから話を聞き

そういうTweetとしたのかもしれませんが、今の状況だと悪手だったかなと。どこまで知らされてたかわかりませんが。

もちろんたつき監督の功績は大きい・・・けれど製作委員会の仕組み上、

リスクを負ってお金を出している製作委員会が利益を享受すべきであるのですよ。

なので、制作で大きな功績を出した金銭的なインセンティブや、

後から変更が効くのかどうかわからないけど製作委員会への参加などどうにかならないかなぁ。

っていうところがかわんごも言っているクリエイターの権利みたいなところにつながってくれば。

 

誰も幸せになってない状態でまさに誰得状態。

カドカワ(KADOKAWA+ドワンゴの持ち株会社)の社長、川上さん=かわんごが動いているということなので、

事態が好転すればいいと思いますけどね。

 

 

がるメタる! for Nintendo Switch(DMM GAMES)

[TGS 2017]「がるメタる!」のステージイベントをレポート。DMM初のNintendo Switchタイトルは,女子高生が“メタル”の力で宇宙人と戦うリズムゲーム(4Gamer.net)

[TGS 2017]女子高生メタルバンドのドラマー部長になって異星からの侵略者をぶっとばせ。「がるメタる!」プレイレポート(4Gamer.net)
こういう作品出てくるならSwitch安泰かも。期待しているゾ。
設定は最高だけど、ゲームの爽快感は微妙っていう感想は聞いた。ガンバレ。

 

<社会・経済・国際関連>

壽屋(コトブキヤ)がJASDAQに新規上場…初値は公開価格を32.5%上回る2650円(Social Game Info)
2700円で指していたら買えていたという感じで。海外頑張ってほしい。

 

民進 前原代表 「希望の党」に事実上 合流したい意向(NHKニュース)
これで希望の党入れる人がいるのか?と思ったりするけど、東京都がそんな感じで勝ったのでマジ勘弁だなぁ。

 

<PC関連>

AbemaTV、稲垣吾郎、草彅剛、香取慎吾の3人の72時間生放送。11月2日から(impress)
どれだけ守られてたのかが分かることになるのかなぁ。

新しい地図

 

Twitter、280字に拡大するテスト開始(impress)
日本語は対象外。日本語は140字で相当書けるよね。

 

<ゲーム関連>

【堀井雄二インタビュー】「勇者とは、諦めない人」――ドラクエが挑んだ日本人への“RPG普及大作戦”。生みの親が語る歴代シリーズ制作秘話、そして新作成功のヒミツ(電ファミニコゲーマー)
王道でかつちゃんと結果残すところが素晴らしいですね。Switchまだ・・・?

 

『ルーマニア #203』に対する深い愛から生まれた“新作”『project one-room(仮題)』というプロジェクト【TGS2017】(ファミ通.com)
こんな感じでガチャフォースの新作やってくれるところないかな・・・。

カプコンはそういうの許諾しそうな感じではないか。

 

[TGS 2017]「リディー&スールのアトリエ」と「アトリエ オンライン」開発の進捗は? 二人のプロデューサーにズバリ聞いてみた(4Gamer.net)
Switchでアトリエ久しぶりにやるかぁ。

 

『ニーア オートマタ』の世界累計出荷・ダウンロード販売が200万本を突破。"想定を大きく上回るヒット"を受けさらなる展開へ(AUTOMATON)

プラチナゲームズの功績も大きいのかな。

 

[TGS 2017]日本ゲーム大賞が決定。大賞は「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」,経済産業大臣賞はPokémon GOプロジェクトチーム,ゲームデザイナーズ大賞は「INSIDE」が受賞(4Gamer.net)
SwitchもPS4も元気があっていいですね。

 

ソニー:スイッチには対抗せず-携帯型ゲーム機の魅力は限定的(Bloomberg)
3DSとSwitchの市場+スマホもあるから成功はなかなか難しいよな・・・。

 

<携帯関連>

[TGS 2017]出演声優が「リディー&スールのアトリエ」「アトリエ オンライン」の魅力を語った「アトリエ20周年」ステージイベントをレポート(4Gamer.net)

『アトリエ オンライン』はどういうゲーム? 登場キャラやスキルを紹介したPV公開(電撃App)
そんなにスペックが必要ない感じのゲームなので軽さを重視した方がよいとは思うけどどうかなぁ?

 

「Apple Watch 3」セルラーモデルに落とし穴? MVNOでは利用できず(impress)
ちょっとした寡占状態ってことか。

 

格安スマホ、大手が包囲網 楽天のフリーテル買収(日本経済新聞)
本当2年縛りとか嫌なのでmineoにしたい感じではあるんだけど、

昼間の速度と大手にしかできないことがありそうでなぁ。

 

<その他>

コカ・コーラ コーヒープラス(コカ・コーラ(Coca-Cola)公式ブランドサイト)
そんなカフェイン取っちゃって大丈夫か。

 

メルヘン・メドヘン:テレビアニメの追加キャストに日高里菜、大津愛理、加隈亜衣(まんたんウェブ)
ビジュアル、光がいい感じ。

 

Blu-ray&DVD「林原めぐみ 1st LIVE –あなたに会いに来て- 」発売決定!!(林原めぐみ 公式ブログ)
WOWOWだとアンコール放送されなかったみたいで。有料WOWOWでもそんな感じなんだなぁ。

 

内田彩、チャートアクション好調の意義 声優アーティストの存在感さらに高まるか?(Real Sound|リアルサウンド)
2位だけど枚数的にはそこまで出てないんですよね。アルバム全体としては弱い感じ。

とはいえHolidayとFrozenなどいい曲あるんだよなぁ。

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