2017年8月4日 NEWS


スプラトゥーンのフェス、海外はケチャップ強しでケチャップじゃないの?って思ったりするのですが。

 

<TOP NEWS>

種田梨沙 仕事復帰のご報告(大沢事務所)

1年弱くらいですかね。本当によかった。

 

アイマスにハマった(地獄のミサワ)
ミサワ先生まだ生きてたんだっていうのと、マンガけっこう面白いな?っていうのと、

アイドルは目が離れて描かれるんだといろいろ面白かった。

アイマス曲、自分で歌って合成して聞くのはキモいな・・・。かわいいは正義だ。

 

<社会・経済・国際関連>

2018年3月期 第1四半期 決算説明会 質疑応答概要(カプコン:PDF)

Switchの「ウルトラストリートファイターII」が日本で10万本、欧米で35万本ってけっこうすごくないですか。

 

平成30年3月期 第1四半期決算短信業績予想の修正補足資料(バンダイナムコHD:PDF)

減益ではあるけれど、中間は上方修正。底堅いって感じですかね。

 

ソニー、米国で日本アニメ配給会社買収 157億円(日本経済新聞)
日本アニメを米国で配給するファニメーションの株式の95%を取得。

アニプレとの連携は悪くなさそうだし、Fate/Goの課金で潤ってるしいいんじゃないですか。

 

吉野家のコメ、「一段下にみて欲しくない」(日経ビジネスオンライン)
たしかに下に見ているところはあるかも。牛丼にあった米ならランクは関係ないのかもね。

 

地面師に嵌められた積水ハウス、海喜館の不動産取引で63億円を持ち逃げされる(市況かぶ全力2階建)
ちょっと前から話題になってたけど、簡単に?騙されちゃう感じなのかね・・・。

人間関係が疑心暗鬼な感じがダークだ。

NHKの仮想通貨特集が放送後お蔵入り、儲けを自慢してはいけない人が映っていた模様(市況かぶ全力2階建)
平日毎日放送していると、ネタ集めしていると締め切りとか大変なんだろうなぁって感じだ。

 

なぜ女子大生に人気?「ラブホ女子会」とは(CNET Japan)
そんなこといいながら百合展開ないんですか。

 

<PC関連>

「世界中にアニメファンを作る」Netflixがアニメ注力宣言。湯浅監督らも参加(impress)
投資金額が全然違うよね。いつも見てる光景やなぁ。

 

上海問屋、HDMI入力対応の11.6型モバイル液晶(PC Watch)
わりといい感じじゃないですか?

 

<ゲーム関連>

『スーパーマリオ オデッセイ』アメリカでの対象年齢が「10歳以上」に。これまでより少し刺激的なマリオに?(AUTOMATON)
日本だとZ指定以外はほぼ年齢のレーティングって機能してない気もするけれど。

 

『Fate/EXTELLA』国外のユーザーにも支持され順調なスタート。先週のSteamセールスを観測する「振り返りSteam」(AUTOMATON)
プラットフォームにちゃんと対応出来ていてよいよね。後は出来がよくなればもっといいんだけど。

Steam版『英雄伝説 閃の軌跡』に日本語音声が収録されないのは、何が原因なのか?海外で議論勃発(AUTOMATON)
結局ファルコムの姿勢ってことでしょってことで。足引っ張らないでくれないかなー。

国内が収益源っていうのもわからなくもないのですが。

 

Flash終了へ DMMの「艦これ」「とうらぶ」は「対応を協議中」(ITmedia)
移植できなくて終わりそう。

 

『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』発売2日間で208.1万本を販売(ファミ通.com)
ナンバリングを遊んでも昔の感覚で遊べるは思った以上に大事なのでは。

スプラトゥーン2やってるし、Switch待ちの1人なのだけど情報何も出てこないっすね?

 

ゲーム音楽専門オーケストラ「JAGMO」の正体(東洋経済オンライン)
なかなか収益的には厳しそうな感じではあるけれど、応援したいですね。

 

<携帯関連>

「Pokémon GO」で国内初の公式リアルイベント“Pokémon GO PARK”が8月9日から15日まで開催。横浜がポケモンづくしに(4Gamer.net)
横浜すごいことになりそう。伝説ポケモン出ている時にジム付近に人が多いですねぇ。

 

<その他>

ルンバが集めた情報を売ったりはしない――米iRobotが進めるスマートホーム戦略(ITmedia)
Wi-Fiをエントリーモデルまで搭載かぁ。

 

「キングスマン」続編は英米スパイがキレキレ共演? 「ゴールデン・サークル」1月公開(impress)
濃い正月映画になりそうw

 

「君の名は。」BD/DVD初週63万枚。UHD BDは12.6万枚でシン・ゴジラ上回る(impress)

『君の名は。』初動売上63.8万枚、東宝・古澤佳寛Pが語る「売れると確信していた」“映画からパッケージ”への戦略(ORICON NEWS)
パッケージとしても今後の指標になる作品になりましたね。

>また、コレクターズエディションには、4Kの最高規格「Ultra HD(UHD)」盤が入っているが、

>こちらの受注も20万枚に近いという。

>「UHDのデッキ自体がまだ10万台ほどしか普及していないと聞いていたので驚きました。

PS4が対応していれば数字はかなり変わっただろうけどなぁ。

 

PERSONA5 the Animation - THE DAY BREAKERS - 公式サイト
アニプレドメイン内なんだ。

 

サイコミ編集長インタビュー(コミックナタリー)
出版は講談社からなんだね。スピード感と投資規模が他社とは比べ物にならない感じ。

グラブルは元がブラウザゲーなのが差別化出来ていて、

Blu-rayや本などのシリアルを載せられるのは他社は羨ましいでしょうなぁ。

 

日清カレーメシ × アイドルマスター シンデレラガールズ (日清食品グループ オンラインストア)
最近日清とアニメ・ゲームパッケージ多い気がする・・・。

 

ソニーがバーチャルアナウンサー“沢村碧”開発。原稿を自然に読み上げ。声は寿美菜子(impress)
ソニー、美菜子好きねw 相性いいんだろうか。

 

『らき☆すた』歌のベスト 〜アニメ放送10周年記念盤〜 神前 暁 インタビュー(リスレゾ)
今日発注が来て明日が締め切りってひでぇなぁw

WUG新章で3人組ユニットRun Girls, Run!誕生、メンバーお披露目(ナタリー)
元監督との関係とか面倒くさい状況ではありますが、WUG!ちゃんみたいになれるとよいですね。

 

『THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 4thLIVE TriCastle Story』PV第3弾(YouTube)
ニナチャーン。

THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS CD&Blu-ray発売記念ニコ生 デレステNIGHT×☆12 - 2017/08/16 21:00開始(ニコニコ生放送)
SSA後のコーナー出演(事前収録だろうけど)このメンツで大丈夫かw

 

野球。(アメちゃんどうぞ!)
西武13連勝中。勝利の女神。るるかわ。きっかけなんて何でもあり。

マーベラス(7844)平成30年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕 (連結)


平成30年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)(マーベラス:PDF)

2018年3月期 第1四半期 決算説明資料(マーベラス:PDF)

2018年3月期 第1四半期 決算説明動画(マーベラス:動画&音声が流れます)

2018年3月期 第1四半期 決算説明動画 説明概要(マーベラス:PDF)

 

 

売上高

%

営業利益

%

経常利益

%

四半期純利益

%

H28 Q1

8,045

+69.1

1,376

+109.9

1,436

+121.2

992

+133.9

H28 Q2

16,447

+44.4

2,841

+96.0

2,793

+84.5

1,910

+104.4

H28 Q3

24,229

+33.1

3,972

+35.8

3,940

+26.6

2,690

+43.5

H28 Q4

31,820

+20.3

5,418

+22.8

5,228

+14.1

3,602

+65.4

                 
H29 Q1

6,203

△22.9

638

△53.7

410

△71.4

303

△71.4

H29 Q2

12,999

△21.0

1,317

△53.6

1,055

△62.2

799

△58.2

H29 Q3

21,636

△10.7

3,821

△3.8

3,917

△0.6

2,820

+4.8

H29 Q4

29,387

△7.6

5,754

+6.2

5,810

+11.1

4,165

+15.6

                 
H30 Q1

4,822

△22.3

708

+11.1

711

+73.4

528

+74.5

                 
H30 Q4

30,000

+2.1

6,000

+4.3

6,000

+3.3

4,180

+0.4

単位:「百万円」、△はマイナス、%は前年同期との比較、各Qのリンクは各決算へのリンク(Air-be blog内)

 

画像Ver.

marvh30q1

 

 

<オンライン事業>

 

売上高

%

営業利益

%

売上高

(QoQ)

%

営業利益

(QoQ)

%

H28 Q1

5,479

+106.3

1,125

+184.8

5,479

+121.2

1,125

+133.9

H28 Q2

10,608

+73.4

2,276

+103.7

5,129

+48.1

1,151

+59.4

H28 Q3

15,352

+45.4

3,368

+39.7

4,744

+6.7

1,092

△15.7

H28 Q4

19,755

+28.5

4,182

+9.6

4,403

△8.7

814

△42.1

                 
H29 Q1

3,717

△22.9

576

△53.7

3,717

△71.4

576

△71.4

H29 Q2

7,248

△31.7

956

△58.0

3,531

△31.2

383

△66.8

H29 Q3

11,445

△25.4

2,489

△26.1

4,197

△11.6

1,530

+40.1

H29 Q4

14,750

△25.3

3,271

△21.8

3,305

△25.0

782

△0.4

                 
H30 Q1

2,330

△37.3

313

△45.7

2,330

△37.4

313

△45.7

                 
H30 Q4 非開示   非開示          

単位:「百万円」、△はマイナス累計・QoQの%は前期との比較

 

・平成29年5月29日よりスマートフォン向けゲームアプリ「戦刻ナイトブラッド」のサービスを開始し、サービス開始から1ヶ月足らずで、200万ダウンロードを突破する好調なスタート

・平成29年4月17日にサービスを開始したPCブラウザゲーム「天歌統一ぷろじぇくと」は、収益を軌道に乗せることができず、サービスの終了を決定し、開発費用を一括計上

・また、既存の主力タイトル「剣と魔法のログレスいにしえの女神」は、根強い人気は維持しつつも、前期と比べて低調な推移

 

 

<コンシューマ事業>

 

売上高

%

営業利益

%

売上高

(QoQ)

%

営業利益

(QoQ)

%

H28 Q1

1,655

+29.5

263

△11.7

1,655

+29.5

263

△11.7

H28 Q2

3,741

+9.1

590

+43.8

2,086

△3.1

327

+289.3

H28 Q3

5,919

+31.8

653

+31.2

2,178

+105.0

63

△26.8

H28 Q4

7,544

+18.3

1,006

+100.4

1,625

+13.8

353

70倍

                 
H29 Q1

1,542

△6.8

123

△53.0

1,542

△6.8

123

△53.0

H29 Q2

3,512

△6.1

359

△39.2

1,970

△5.6

236

△27.9

H29 Q3

6,498

+9.8

1,197

+83.3

2,986

+37.0

838

13.3倍

H29 Q4

9,067

+20.2

2,042

+102.9

2,569

+158.0

845

+139.3

                 
H30 Q1

1,338

△13.2

271

+119.5

1,338

△13.2

271

+119.5

                 
H30 Q4 非開示   非開示          

単位:「百万円」、△はマイナス累計・QoQの%は前期との比較

 

■自社販売部門

・国内での新作発売はなかったものの、前期にリリースした「Fate/EXTELLA(フェイト/エクステラ(PS Vita・PS4)」や「閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH(PS4)」のリピート販売等が好調に推移

・海外におきましても、前期に発売した「STORY OF SEASONS: Trio of Towns(ニンテンドー3DS)」や、「SENRAN KAGURA ESTIVAL VERSUS(Windows PC)」のリピート販売等が好調に推移

 

■アミューズメント部門

前期より稼動開始した「ポケモンガオーレ」が堅調に推移したほか、その前身機種である「ポケモントレッタ」の海外展開も順調に推移

 

 

<音楽映像事業>

 

売上高

%

営業利益

%

売上高

(QoQ)

%

営業利益

(QoQ)

%

H28 Q1

912

+10.5

306

+34.1

912

+10.5

306

+34.1

H28 Q2

2,101

+13.9

576

+35.3

1,189

+16.6

270

+37.0

H28 Q3

2,963

△6.4

797

+8.1

862

△34.8

221

△29.2

H28 Q4

4,527

△3.7

1,308

+20.1

1,564

+2.0

511

+45.1

                 
H29 Q1

945

+3.7

253

△17.3

945

+3.7

253

△17.3

H29 Q2

2,249

+7.1

599

+4.0

1,304

+9.6

346

+28.1

H29 Q3

3,709

+25.2

990

+24.2

1,460

+69.3

391

+76.9

H29 Q4

5,607

+23.8

1,603

+22.5

1,898

+21.3

613

+19.9

                 
H30 Q1

1,164

+23.1

435

+72.0

1,164

+23.1

435

+72.0

                 
H30 Q4 非開示   非開示          

 

■音楽映像制作部門

・TVアニメ「キラキラ☆プリキュアアラモード」等のパッケージ商品化を行った

・前期に放送したTVアニメ「刀剣乱舞-花丸-」のBlu-ray・DVD販売が引き続き好調に推移

・当社ライブラリの中でも、主幹事アニメ作品「東京喰種」の国内外商品化等による収益が好調に推移

 

■ステージ制作部門

・平成29年5月に公演した新作「舞台『ジョーカー・ゲーム』」は、チケット完売の好評となりました(計上は第2四半期)

・定番シリーズにおきましては、平成29年4月に「ミュージカル『薄桜鬼』原田左之助 篇」(当四半期計上)、「ミュージカル『テニスの王子様』」は平成29年4月に「TEAM Live HYŌTEI」、5月に「コンサートDream Live 2017」(いずれも計上は第2四半期)の公演を実施

・前期に行った公演が大好評だった「『あんさんぶるスターズ!オン・ステージ』~Take your marks!~」のBlu-ray・DVDを平成29年5月に発売し非常に好調な販売

・舞台・ミュージカル各シリーズのパッケージ販売、ライブビューイング、国内配信事業等が好調に推移

 

 

<決算短信より>

・前期1Qにあった為替差損(2.34億)が今期1Qはなし。

・事業譲渡益 2200万円

・アニメーションスタジオ・アートランド 債務保証損失引当金 800万円

 

 

<決算説明資料より>

P11:オンライン事業

・おそ松さんよくばり!ニートアイランド(2017/夏の終わり)

・ORDINAL STRATA(オーディナルストラータ) (2017/秋)

・千銃士(今冬:クロスメディア展開あり)

・未発表タイトル2本

『シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK』【シノマス】公式サイト(2017年(わりと早め?):8/1発表)

 

P13:コンシューマ事業

・シノビリフレ-閃乱カグラ-(飛鳥編は1000円:8/1発表)

・SENRAN KAGURA Peach Beach Splash (北米・欧州 9月)

・STORY OF SEASONS:Trio of Towns(欧州 10/13)

・TRYPOD (トライポッド) (秋稼働予定)

・閃乱カグラ Burst Re:Newal(PS4:2018/2/2 旧作HDリニューアル:8/1発表)

 

P15:音楽映像事業

・vistlip(デビュー10週年めでたい)

 

 

<決算説明動画 説明概要より>

P13:

>前期大ヒットとなった舞台『刀剣乱舞』は、続編となる「舞台『刀剣乱舞』義伝暁の独眼竜」を

>6月1日から7 月14日まで、東京、京都、福岡にて、前作より規模を拡大して公演を行い、

>さらに、千秋楽のライブビューイングは香港、台湾、タイを含む100か所以上の映画館で実施し、

>相変わらずの人気の高さを誇りました。

 

 

<友だちには飽きないが、ゲームには飽きる beleveアナリストはこう見る>

上記のワードは昔、Aimingの決算資料に書かれていた

「ゲームには飽きるが、友だちには飽きない」という言葉からです。

まぁ4年もやっていれば、相当うまくやらなければ、飽きが来るのは当然だと思うし、

インフレしていかないと新しいガチャは売れないし、

人気IPタイトルとのコラボで人気IPタイトルだと思っていたら人気IP側がコケてこちらもコケたり、

管理者が勝手にアカウントを売買してて売上が上がるはずがないですよね。

パズドラやモンストだって売上が下がるくらいだし、最初の3年くらいでどれだけ大きな山を作れるか。

加えて新しいスマホゲームがドンドンリリース・・・しかも強力なIPを添えてされているわけですし。

 

各社大ヒットからの2本目をバンナムやCygamesやスクエニ以外はほぼ生み出せていないわけで(ほんとか?)、

ヒットタイトルの寿命も短くなりつつ、開発費は高騰+容赦ないサービス停止ばかり。

そんな中コンシューマもあり、伸びている舞台があるマーベラスは

ほぼスマホ専用の会社より私は、派手さはないかもしれないけど、ずっとずっといいと思うのですけど、

株式市場は未だにスマホゲームの大ヒットばかり注目しているようで、みんな大きな夢を見ているなと思ったり。

期待が膨らみすぎて、現実が追いついていかないみたいですけども。

それにしてもマーベラスのスマホゲーは本当に本当にセンスないとは思うけど。

2017年7月28日 NEWS


<TOP NEWS>

RSSリーダーは“オワコン”なのか? スマホ・SNS時代の情報収集を考える(ITmedia)
こうやってニュースサイトをやっていると・・・

やってなくても1次ソースにアクセスできるRSSがないと生きていけないわけだけど、

Live Dwango Readerは必須だったなぁ。次はInoreaderっすかね。有料プラン入ってあげるか・・・。

livedoor Reader買収時にドワンゴにいた人がいなくなったと聞いているので、継続する人がいないって感じだろうか。

その割には何も機能追加とかなかったので利用者が減っていったのでは?って気がするけど。

ニュースアプリは流行っているようなので、収益の方法も何かありそうですけどね。

 

Adobe、「Flash」を2020年末に終了へ(ITmedia)

Adobe、Flashを2020年に廃止。ChromeやFirefox、Edgeなど段階的にサポート終了(impress)
おおついに。最近はセキュリティのバグばかり潰してた印象がある。アップデートもいちいちうざかったなぁ。

 

fhána / Hello!My World!! -MUSIC VIDEO-(TVアニメ『ナイツ&マジック』OP主題歌)(YouTube)
プログラム触ったことある人ならニヤリな1曲かな・・・? 今度もオーディエンス巻き込み型だ。

青空のラプソディ(YouTube)は1151万回再生を超えていた。まだまだ伸びているなぁ。

 

サイゼリヤに風評被害、「初デートにサイゼリヤ」を燃料にした炎上商法で(市況かぶ全力2階建)
このbotかなりhot。個人的にはもうちょっと量があればなーとは思うけどおいしいよね。スイーツ系も好き。

 

デーモン閣下、白鵬が負けて万歳するファンを一喝「イチローにブーイング起きたら悲しいわけですよね」(Buzzfeed)
日本人贔屓の風潮はわかるけれど、ずっと地位を守っている横綱へ向かっての態度は違うよなぁ。

 

<社会・経済・国際関連>

平成30年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)決算参考資料(Nintendo:PDF)

Switch好調、1Qから黒字。

といっても4~6月で197万台しか出せていないのだなぁって感じですね。

Wii U後なら慎重なのも仕方ないけれど・・・。ARMSも118万本。でもスプラトゥーンとの間隔短すぎたのでは。

任天堂、スマホ向けは減速 薄れる「ポケGO」効果(日本経済新聞)
もうスマホはおまけくらいでいいんじゃね?って思ってたりして。

 

平成30年3月期 第1四半期決算(東映アニメーション株式会社)

業績予想の修正に関するお知らせ(東映アニメーション株式会社)
「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」好調。バンナムが東映アニメ株を買うっていうのも理解できるなぁ。

 

電子チケットは転売問題を解決できるのか 現状と課題、今後の展望を「tixeebox」プロダクトメンバーに聞く(はてなニュース)
紙チケットは大手チケット会社がコンビニとつるんでるのが原因よなぁ。発券手数料でも儲けるみたいな。

 

B-CASカードは4K/8Kになると"悪質化"する(東洋経済オンライン)
どうせ4K/8Kコンテンツでまともなコンテンツは作れないのだろうし、

カスみたいな報道しかしないからそのままでいいんじゃないですかね?

 

ユニクロ「エアリズム」が猛暑でも快適な理由(東洋経済オンライン)
全部東レだと思ってたけど、女性用は旭化成も絡んでるんだ。

 

日本超えた中国アニメ市場 コスプレ、オタ芸にも熱(日本経済新聞)
オタ芸は流行らないでほしい。

 

<PC関連>

スタッフよりお知らせ(上坂すみれ 公式ブログ)
過去の写真とかが移行できればいいのになぁと思ったり。にしても厄介に絡まれているなぁ。

 

「Firefox」、1691個のタブを15秒で開く高速処理(CNET Japan)
ChromeよりFirefoxの方が快適じゃないですか?

 

<ゲーム関連>

「スプラトゥーン2」プレイレポート。前作の良さを受け継ぎつつ,「サーモンラン」で新たな楽しさも。またアツい日々が始まった(4Gamer.net)
サーモンランかなり楽しいけどもう無理!ってなる時もけっこうある。

一撃必殺要素が薄くなった感じがしますね。戦略の練り直しが必要。

「1」からやってる人が強すぎるという声もありますが、「2」からやってる人も楽しめているだろうか。

 

はてな、Nintendo Switchソフト「スプラトゥーン2」のゲーム連動サービスを共同開発(株式会社はてな)
Miiverseとかそのあたりから続いてますね。アプリとしてはまずまずなんじゃないかなぁ。

販売抽選で不正疑惑のビックカメラ水戸駅店「抽選券の欠番及び欠番した番号が当選するという件が発生致しました」

(市況かぶ全力2階建)
最近はTwitterやらで即バレして炎上するのが多いからなぁ。

メーカーが用意しても販売店が売らないから足りないっていう状況だったりするのかしら。

 

「スプラトゥーン2」初週販売数は64万8000本。「レイトン ミステリージャーニー」7万本の「ゲームソフト週間販売ランキング+」(4Gamer.net)

イカに凄いか解説! 『スプラトゥーン2』67万本、装着率50%超えの衝撃――今、Switchでは何か異例の事態が起きている(電ファミニコゲーマー)

Switchソフト本当に売れ行きがいいなぁ。サードパーティにも波及しますように。

 

『閃乱カグラ』新作発表会2017が“パイの日(8月1日)”18時より放送決定 ゲストは原田ひとみ、喜多村英梨、そして叶美香!(ファミ通.com)
叶姉妹の需要も衰えないなぁ。

 

恋に農耕に育成に。『ルーンファクトリー』の影響を受けるRPG『Re:Legend』は日本語搭載で2018年Q1に発売。Kickstarterも実施中(AUTOMATON)
牧場物語もルーンファクトリーも外部が作ったほうが売れるんじゃないの。

 

「ブレス オブ ファイア 6」のサービスが9月27日で終了(4Gamer.net)
カプコンコンシューマだけでいいのではって感じっすね。

 

<携帯関連>

ポケモンGO「伝説のキャラ登場へ」 1周年で開発の野村氏(日本経済新聞:会員限定記事)
ちょうどルギアとフリーザーが登場した日に

地元駅でも出現してたので慌てて行ったのですが(スプラトゥーン2やっていた)

そこにはポケGoをやっていると思われる集団の方々がいらっしゃって、

「ポケモンGoですか?」と見知らぬおばさまに声をかけられましたねw

なかなか全員が参加するまで時間がかかって、

「入れなかった人がいるので退出してください!」とかあったんですけど、

フリーザーが出現時間残り1分のところでようやく開始して無事に倒せて、

私は運良くゲットまでいけました(個体値微妙でしたけど)

1年経って最初のPVのような形を伝説ポケモンで実現することになったわけで、

あのPVっぽくなったなぁと感慨深かったです。

知らない人と共闘してポケモンをゲットする・・・こういうゲームはなかなかないんじゃないかなと。

年齢層が高めの方々に刺さってるのもすごい。

たしかにゲームとしては刺激は少なめで、地味な作業が続くのでそういう方々が残るのかなって感じはしますね。

私は歩くついでにポチポチボタンを押すゲームになっておりますが、歩く距離は確実に増えましたね。

伝説ポケモンが出てきて、街中では昨年夏の立ち止まってスマホをいじって

ポケGoをやっている人がいる景色がまた復活してるなぁと思ったのでした。

 

News Up 「ポケモンGO」1年 今は中高年に人気!(NHKニュース)
神戸大学の教授、何かのキャラクターかな?

 

「Pokémon GO Fest」レポート、現地参加者に“伝説ポケモン”ルギアがプレゼント(impress)

『ポケモンGO』ルギア&フリーザー爆誕!! シカゴで開催されたリアルイベントの様子を徹底リポート(ファミ通App)

ポケモンGOのシカゴイベントに行ってきた。その日に起こった事。(はてな匿名ダイアリー)

「Pokemon GO」シカゴフェスでのトラブルについてNianticが謝罪・説明(ITmedia)

ルギア配布の裏でなにが起きていたのか。「Pokémon GO Fest シカゴ」のレポートと須賀氏&川島氏へのミニインタビューを掲載(4Gamer.net)
詫びルギアはちょっと笑ってしまう。参加者がいろいろで面白い。

 

格安SIMの通信速度が遅くなる要因は何か(ITmedia)
POIが増やせればってことなのか・・・。逆にここがお金で解決できるなら格安SIM行きたいなぁ。

 

「みんゴル」のフォワードワークス、新作は尾道の“宇宙漁師を目指す少女”がテーマ(CNET Japan)
スマホゲーのメディアミックス増えてますね。広井王子は当たるとでかいけれど。

広井王子氏、昨年5月に37歳女性歯科医と電撃結婚(日刊スポーツ)
ニュースになるんだ・・・。

 

キャラデザは島田フミカネ氏。コロプラの新作スマホゲーム「アリス・ギア・アイギス」が発表(4Gamer.net)
コロプラ新作久しぶりだな。

 

<その他>

「ONE PIECE」海外で実写テレビドラマ化(コミックナタリー)
原作者がGoを出したなら見守りしかないのでは。ワーナーあたりならいい仕事してくれそうだけど。

 

「君の名は。」1年たっても 忘れさせない(日本経済新聞:会員限定記事)

「君の名は。 」TSUTAYA店舗のレンタル枚数が「千と千尋」抜き国内アニメ1位。店の前に行列(impress)
セルスタートと同時にレンタル+配信も。セルだけで120万枚出てるけどレンタル含めるとすごいことになりそうね。

 

WUG:新作テレビアニメが10月スタート(まんたんウェブ)
いろいろ代わって方向性はどうなりますかね・・・。

「この素晴らしい世界に祝福を!」アニメ新企画、始動!
売上は正義。

三ツ星カラーズ:テレビアニメが18年1月スタート 声優出演の応援番組も放送(まんたんウェブ)
小学生3人組。

 

ほうかご ごごご NHK for School [ 幼保・小1~6・中・高](NHK for School)
TrySail 3人出演。

 

『THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 4thLIVE TriCastle Story』PV第2弾(YouTube)
みんなほぼ歌っている動画なのに、1人だけ投げている+食べているのがメインの人がいますね・・・。(1:50~)

【楽曲試聴】「Hotel Moonside -Take me away from Metropolis Remix- / 烏屋茶房」(YouTube)
ホテムン更に進化する。

 

(読書日記)声優 林原めぐみ(1) 『バガージマヌパナス』南の島へ毒出しの心の旅(日本経済新聞:会員限定記事)
のろけ話から始まるぞw