2011年10月30日 NEWS


ゆるゆりライブイベント 七森中りさいたる(Official)夜の部行ってきたので

土曜日の分までしか更新してないですがPost。

 

今回本当チケットなくて、あってもプレミアム価格で、

当日チケットないのに横浜まで行ってる途中でいろいろ駆使してなんとかゲットして参加してきました。

今回のライブBlu-ray・DVDは2012/03/14に発売予定。

出来れば今までのように自己満足なレポート書きたいですねぇ。

 

ネタバレになってしまうかもしれないんですが、最後の挨拶部分で

 

「歳納京子役の大坪由佳です。はい、泣いてます」と言った時は笑ったが次に「歳納京子役の大坪由佳ですと 言えるのが本当に嬉しいです」と言った瞬間私もマジで目から汗が吹き出た。4ヶ月この子を見てきてほんとよかった #yuruyuri #七森中りさいたる(Twitter / まいめろ@罰金バッキンガム )

 

ちょっと来るものがあるよねぇ。昼間も泣いてたらしいぞ~w アーリーウィングは大事に育ててよ~

ニコニコ動画のサイン1000枚からスタートして本当にごらく部4人で精力的に活動して、

1クールアニメでライブまで持って行く作品ってあまりないですよね。(同日やってたRO-KYU-BU!とかあるけどさ)

たしかに周りのキャストは主役級で豪華だけど、あまり注目されてた作品ではなかったと思うし

Blu-rayや本などを売るために瞬間最大風速目当ての使い捨てアニメが多い中、

いろいろとチャレンジしてツールを活用して、じっくり育てればここまでの作品になるものもあるということで。

(私がはまりすぎなところはあるけどねw)

今の勢いなら2期なんて余裕だと思うし、りさいたる2もあるよね!

 

<TOP NEWS>

ハムスター速報(ハム速)その他2ちゃんねるまとめブログしか見ない人は、お願いだから情報発信(ツイート・RT)しないで欲しい(愛・蔵太のもう少し調べて書きたい日記)

元々が2ちゃんねる+管理人が好きなように・意図的に発言を取捨できるのにちょっと信じている人多すぎかなと。

はちまとか見てればゲーム会社の不幸を喜んでるのがわかるだろ?と思うんだけど

自分だけじゃなくて周りに拡散させちゃって本当に残念な感じになってるよなぁと私は思うけど。

 

戦え消費者庁、サクラや「無料です」根絶へ向けて(やまもといちろうBLOG(ブログ))
ちゃんと罰則つけてほしいなー。

【ネット】GREEのドリランドからメールが大量に来る 『ドリランド』アプリを削除しようとしたら「削除だめ」「停止も不可」(大艦巨砲主義!)
そして課金すると友達と思われるbotが助けに来てくれるんでしょwサクラすごいですね・・・。

消費者庁、『ステルス マーケティング』禁止へ(有題無題ゲハにゅ)

 

「シュタインズ・ゲート」が現実化?「人工衛星」が旧ラジ館にめり込む(impress)

『シュタインズゲート』 ラジオ会館にリアルタイムマシンが衝突!!! SUGEEEEEE(やらおん!)

たしかに今このタイミングでしか出来ないけどどれだけお金かけてるんだよw

 

「分からないものが一番いい」――秋元康氏のAKB48プロデュース術(ITmedia)

自分はこれでいけると思わないとダメということで。それでダメなら自分がずれているということなのだな。

【81枚】replyに使えそうな画像を淡々と貼っていくスレ(カナ速)
あらゆる場面?に対応w

 

<社会・経済・国際関連>

任天堂:今期は初の赤字に、円高とソフト低調で-純損失200億円(Bloomberg)

もし赤字なら1981年の連結業績発表以来、初の通期赤字。Wii Uは来年6月以降の発売見通し。

ピンチをチャンスに変えることは出来るかな?

2011年10月28日(金)第2四半期(中間)決算説明会 任天堂株式会社 社長 岩田聡 講演内容全文(Nintendo)
数字と図は出してくれるんだけど、なんか実感わかないところはあるよね。

5ページにはeShopの改善点が。正直ネット周りはPSPにも負けてる感じなんだけど。

 

2012年3月期第2四半期決算説明会事業セグメント別概況および戦略(カプコン:PDF)

モンハン3rd HD Ver.:45万本、ストIVアーケードエディション:40万本、

バイオハザードザ・マーセナリーズ3D:40万本。@上期実績。

バイオハザードオペレーションラクーンシティ:200万本、ストリートファイター×鉄拳:200万本

ドラゴンズドグマ:150万本、モンスターハンター3G:120万本。@下期主要タイトル販売計画。

もちろんこれだけで決まるわけではないのだけど左右はされる。SNSゲーとかゲーセンとかいろいろありますしね。

 

平成24年3月期 第2四半期決算 (東映アニメーション株式会社 IR情報)
わかりやすい。計数資料(東映アニメーション:PDF)では国内・海外の売上上位4作品も載ってるのですね。(P8~P9)

海外ではずっとドラゴンボールが首位なんだなぁ。国内はワンピースの伸びがすごい。

『スマイルプリキュア』が商標登録される、来年のプリキュアはスマイルで確定か(やらおん!)

 

映画一般1500円、11月末で終了 TOHOシネマズ(日本経済新聞)
今までの習慣はなかなか変えられず。やってみてダメだったんだから(意図的でないなら)仕方ない。

「ライトなオタク」増加でオタク市場拡大 矢野経済研究所調査(ITmedia)
オタクってどこからなんだろうね。ライブ行ってると熱烈なコアファンになっちゃうの?

2011 クール・ジャパンマーケット/オタク市場の徹底研究(矢野経済研究所)
10万円なだけあってちょっと面白そうだなー。

 

オリンパスの怪しい巨額買収 裏でうごめく海外ファンド(ダイヤモンド・オンライン)
734億円というと単純計算で業種も全然違うけど角川グループの株式100%獲得できる感じ。

全く知らない会社にこれだけのお金ってやっぱおかしいよねー。

 

<PC関連>

PC / Mac / Android 計10台まで使える ATOK Passport 発表、月額300円(Engadget Japanese)
ずいぶん思い切ってきたな。

 

三菱、ももクロZ起用の液晶ディスプレイキャンペーン ~「動画見るなら三菱ディスプレイだZ!!」(PC Watch)
ももクロ微妙に人気ある・・・。

 

<ゲーム関連>

ニンテンドー3DS|社長が訊く『スーパーマリオ 3Dランド』(Nintendo)
思えばもう発売直前。楽しみにしている。

『マリオカート7』陸・海・空! レースの世界はさらに広がる(ファミ通.com)
Windows 7くらい売れちゃうといいですね(ねーよ)

 

<携帯関連>

ソニーがソニエリの全株をエリクソンから取得、100%子会社に(Engadget Japanese)
出来ればVita作成前に出来ていればよかったんだろうけど。

Nokiaからぐにゃりと曲げてコントロールできる画期的携帯のプロトタイプ(TechCrunch)

NHKネットラジオ らじるらじる(App Store)
ラジオラジオ。ようやく来ましたね。iTunesリリースされるのかなり遅くなってるのかな。

カセットテープの動きを再現したミュージックプレイヤー『AirCassette』(Touch Lab - タッチ ラボ)
けいおん!のスキンはないのw

 

FINAL FANTASY×Mobage 超大型コラボレーションが始動!([DeNA] 株式会社ディー・エヌ・エー)
プレスリリース見る限りではDeNA社内開発チームでゲームは作るみたいだねぇ。

スクエニとしてはブランド貸すだけでお金入ってくるしいっかーって感じなのかしらん。

 

Android端末の“短命ぶり”が一目瞭然のインフォグラフィック(ITmedia)
ハードとソフトが絡み合っているiPhoneにはない問題だなぁ。

 

角川、「週刊ファミ通」電子版を毎週金曜配信、紙と同内容で350円(impress)
>DVDやシリアルコードクーポンなどの付録は収録されず、一部記事が掲載されない場合もある

まぁこういうところからスタートですよね。昔のやつとか買えればさらにいいと思うんだけど。

 

<AV関連>

PCをつないでもいいじゃない:SCEが作る“プレステ”ディスプレイの実力は?――「3Dディスプレイ」を体験してきた(ITmedia)
SCEとソニーがもっと連携できればいいのになーと思うけど・・・。

 

<その他>

【速報】 ついに女子のホンネがばらされる!!(Togetter)
ガクガクブルブル。

「グッドスマイル&カラオケの鉄人カフェ」発表会&オープンレセプションに行ってきた!(フィギュアメーカー・グッドスマイルカンパニー勤務 『ミカタンブログ -松戸駅から10マス進む-』)
今のノリノリグループかなー。

 

gdgd妖精s(ぐだぐだふぇありーず) ♯3(ニコニコ動画(原宿))
アフレ湖がいいwww

アフレ湖…実は毎回3ターンくらいやってるんだぜ…(Twitter / 明坂聡美)

 

ST&RS─スターズ─/1| ミヨカワ 将/竹内 良輔| ジャンプコミックス(集英社)
掲載順位が下なのはちょっと不安なのだけど・・・。コミックスの表紙が公開。

 

ねんどろいど めんま(グッドスマイルカンパニー)
ゆきあつは出ませんかそうですか。

 

『ゆるゆり』 大久保瑠美インタビュー!(HMV ONLINE)
途中アッカリーンしてるw

リスアニ!を読んで知ったけど、メイン4人はこれから活躍しそうな新人が決まっていて選んだそうで。

けいおん!みたいに羽ばたける4人だと思うので、これからも頑張ってほしいな。るみるみはプリキュア出てるけどね。

大久保瑠美 公式ブログ/うわぁぁぁ(GREE)

シンディー姉さぁん!(津田さんは明日もがんばるよ。)

メイドかわいす!

 

週刊ミューレ Web版
FC2で復活。シネ。

 

<2ちゃんねる>

"何故か"日本のマスコミであまり報道されないオリンパスショックまとめ(うましかニュース)
そこまでのスポンサー様でもないと思うんだけどなぁ。

 

ドラフト会議 日本ハムが東海大・菅野を獲得!(痛いニュース(ノ∀`) )
今年のドラフト見てると、怪盗ロワイアルにはまる人がいるのがわかる気もするw(やったことないけどw)

 

【作画】『AKB48ステージファイター』CMがどう見ても世紀末すぎるw【羽山淳一】(ワゴンの神様)
このCM見たことない・・・。CM詐欺もいいところだ。

 

『Fate/Zero』BD-BOX詳細公開! 新規映像(脚本:奈須きのこ)に、サントラ、ドラマCD(脚本:虚淵)がつく(やらおん!)
BOX高いけどそれだけの価値はあるっていう判断か。

『ココロコネクト』アニメPV公開! キャラデザもいいし、期待できそうだな (やらおん!)
内容わからんけど好きな絵だ。

 

MステCDランキングで「スフィア」の新曲(イカ娘OP)が8位にランクイン!(やらおん!)
アンチざまぁww

スフィアはイカ娘が侵略したでゲソ!「侵略!?イカ娘」OPテーマ発売(アキバOS)

花澤香菜ちゃんが天使すぎてつらい(声優☆速報)
テレ東のWBSでも流れてた!

 

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2011年10月29日 CDTV


CDTV(TBS)

 

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先週分

2011年10月22日 CDTV(Air-be blog)

マーベラスAQL(7844)、平成24年3月期第2四半期と合併後の業績予想を発表


業績予想の修正並びに特別利益及び特別損失の発生に関するお知らせ(マーベラスAQL:PDF)

平成24 年3 月期配当予想の修正及び合併記念配当に関するお知らせ(マーベラスAQL:PDF)

株主優待制度の廃止に関するお知らせ(マーベラスAQL:PDF)

ようやく合併後の業績予想発表。

 

  売上高 営業利益 経常利益 四半期純利益
H24 Q1
(実績)
10億0800万円
2100万円 1400万円
900万円
H24 Q2
(前回予想)
25億円 △1億6000万円 △1億8000万円 △1億8500万円
H24 Q2
(合併前実績:今回発表)
28億1200万円
(+12.5%)
3000万円
(黒字転換)
1300万円
(黒字転換)
700万円
(黒字転換)
H24 Q4
(合併前予想)
70億円 2億3000万円 1億9000万円 1億8000万円
H24 Q4
(合併後予想:今回発表)
120億円
(+71.4%)
10億3000万円
(+347.8%)
10億円
(+426.3%)
31億4000万円
(+1644.4%)

 

画像Ver.

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>2.修正の理由
>平成24 年3月期 第2四半期累計期間(平成23 年4月1日~平成23 年9月30 日)」につきましては、

>音楽映像事業において、「プリキュア」シリーズの映像商品受注や、

>平成23 年6月に発売した「劇場版 遊☆戯☆王 ~超融合!時空を越えた絆~」の映像商品受注が

>好調に推移したことに加え、

>デジタルコンテンツ事業において、

>平成23 年8月に発売した「グランナイツヒストリー(PSP)」、

>平成23 年9月に発売した「閃乱カグラ -少女たちの真影-(ニンテンドー3DS)」等の

>新作ゲームソフトの受注が好調に推移したこと等により、売上高、利益ともに計画を上回る見込みです。
>平成24 年3月期通期(平成23 年4月1日~平成24 年3月31 日)につきましては、

>存続会社であるマーベラスの現時点における通期連結業績予想数値と、

>消滅会社であるAQI及びライブウェアの現時点における

>第3、第4四半期(平成23 年10 月1日~平成24 年3月31 日)の連結業績予想数値を合算し算出しております。

>また、当期純利益につきましては、「3.特別利益(負ののれん発生益)及び特別損失の発生について」に

>記載する内容を織り込んでおります。

 

>3.特別利益(負ののれん発生益)及び特別損失の発生について
>(1)特別利益(負ののれん発生益)の発生について
>本合併に関する会計処理につきましては、「企業結合に関する会計基準」

>(企業会計基準第21号 改正平成20 年12 月26 日)及び

>「企業結合会計基準及び事業分離等会計基準に関する適用指針」

>(企業会計基準適用指針第10 号 最終改正平成20 年12 月26 日)に基づき、

>マーベラスを取得会社とするパーチェス法を適用しております。

>これに伴い、消滅会社であるAQI及びライブウェアの株主に割当てた合併対価株式の時価による金額と、

>両社の簿価を基に算定した株主資本の合併対価株式に相当する部分の金額の差異2,232 百万円を、

>平成24 年3月期 第3四半期において特別利益(負ののれん発生益)として計上する予定です。
>(2)特別損失の発生について
>本合併によるオフィス統合等に係る費用76 百万円を、

>平成24 年3月期 第3四半期において特別損失として計上する予定です。

 

<勝手なヒトコト>

・まずはマーベラス単体から

音楽・映像はプリキュア・遊戯王などの定番が稼ぐ構図は変わらず。

デジタルコンテンツは

グランナイツヒストリー、閃乱カグラ好調。(予定通りですかね)で赤字予想からわずかな黒字へ。(+2億程度)

グランナイツヒストリー、閃乱カグラレベルが焦らないで常に出せると嬉しいですねぇ。

 

・マーベラス+AQI+ライブウェア=マーベラスAQLについて

負ののれん金額が決定して22億3200万円を特別利益に計上。特別利益けっこう出たなという印象。

通期連結予想利益が31億4000万円なので特別利益を除いた当期純利益が9億円程度。

これくらいコンスタントに出てくるといいなぁ。

 

・株主しか関係ないけど普通配当520円、特別配当80円で通期の配当は600円に。(10/27現在:配当利回り約5%!)

普通配当は520円も出ると思ってなかったので、これはかなりサプライズな数字。

正直特別配当込みで200円くらいだと思ってたw(四季報ェ・・・)

 

・そして株主優待の廃止。

これは想像してなくて続けるものだと思っていたのでちょっとショック・・・。

優待やテニミュチケット目当てに買っていた人は逃げちゃうだろうなぁ。

株価を下支えする必要がなくなったということかもしれない。

ほしいゲームは買ってしまってなかなかほしい優待がないとはいえ、

まぁAQインタラクティブが優待なかったし仕方ないか。

 

<関連サイト>

マーベラスAQLのロゴ(Air-be blog)

平成24年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)マーベラスエンターテイメント(7844)(Air-be blog)

マーベラスエンターテイメント(7844) 2011年3月期 経営近況報告会 2010年6月23日開催(Air-be blog)

マーベラスエンターテイメント(7844)第14期定時株主総会(2011年)(Air-be blog)

平成23年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結) マーベラスエンターテイメント(7844)(Air-be blog)

 

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